推荐本文给你的朋友 2007年04月12日
作者:动力全开

  本文不讨论那些释放技能有范围红圈提示的技能,只讨论那些只能靠鼠标移动瞄准有弹道的技能,比如弓的精准,雄鹰,雷法的雷矛等等(可能只适合新手看,对于高手只是帮你解释你为什么那么瞄准的原因)

  首先:不得不佩服游戏制作员的想法。。。因为这些技能的命中与否的成功判定并不是在攻击方。。而是在被攻击方~~好比雷矛这个技能,我们打出雷矛,那么在游戏中,雷矛技能的走向好比一个直向的圆柱,而从这个圆柱发出去到它消失的这段时间内,就是这个圆柱的存在时间,无所谓被攻击方触碰到这个圆柱的任意一个点,它就会受到伤害,那么每个技能的圆柱有多大呢?比如射手的精准,大概有2升可乐瓶的瓶身那么粗,而雄鹰,雷矛,大概只有1。25升的可乐瓶的瓶身那么粗,这就是为什么精准的命中高

  至于为什么有人喜欢看对方影子而提前一两秒出招,对方就中,但是有时命中对方,对方不跌倒,其实很好解释。当对方落下时刚好从上至下的碰到你技能的圆柱时,那么他肯定是被命中就跌倒,如果他是落下后手没松开又走了一小步,哪怕只是一点点距离才碰到你的技能圆柱,那么他就不会跌倒。。。

  其实这个帖子=教会了别人怎么躲弹道,因为攻击的人不是主导,而被攻击的才是这些技能是否命中的关键,想下,如果大家都向前跳一旦落下立刻按后,那么很可能会躲过一些这些有圆柱弹道判定的技能,不信大家可以去试试~~

  玩了两天弓手3小时法师的单手战敬上

  

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