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2007年04月13日
本文着重向大家介绍下本人玩游侠的想法,并且主题围绕游侠该出哪些技能才比较全面(人各有所好,我的想法并不能代表所有人,希望大家好好讨论,但是不要恶言相向)
首先我先说下我出的三系(当然我并没有出完,并且也出错了),精准3级一系(7级升完),缴械3级一系(21级升完),最后是漆黑3级一系(35级出完)没错,跟AYAMI老师出的一样,我下面分析为什么这么出
首先,再次说明,此游戏的胜利过程,抢地为第一优先,包括初期扩张,中期偷塔反偷塔,后期的出各种召唤,大概占游戏进程的70%,杀人只是30%,当然无形中,杀人是给人最大快感的,只是我相信最后如果杀最多人的反而输了,那么你方50个人里面最多也就只有你爽到而已,别人不会赞叹你杀了多少人,打出多少伤害(并且现在都对伤害第一有点麻木,知道那是去对方矿区打出来的而已,只不过现在反骚扰的意识已经越来越成熟了),只会哀叹自己输。
先说不出很多人都喜欢用的贯骨,在抢地过程中,我觉得双手,主火法,主雷法(当然法师最好都有1级冰冻波自保)为进攻型职业,其他职业是按需要辅助,游侠在进攻中最好的技能就是精准,为什么不出贯骨,其实道理很简单,贯骨两大作用,保命和狭窄地形骗伤害,主要的就是这俩,缺点耗魔多,不能打到QE中的对手,往往一发不中自己只能不回头的跑,如果是1V1,甚至1V2之内,漆黑成型晚,不讨论,以逃跑为前提,缴械加破足,对方能耐你何?即使被打到1,2下,也足够自己喝血然后继续跑了,效果完全不比贯骨差,而且还由于是近身招,命中要优于贯骨
再说进攻,精准也是复数进攻,我那篇研究弹道的帖子也说了,贯骨命中高只是因为那移动的面的直径宽而已,精准其实弹道直径也已经足够了,现在能熟练掌握精准的弓手根本不在少数,何况你70多蓝打一次贯骨,精准能打出去4下,一次就算只命中一个,70(平均数,打战士大概5,60,游侠跟法师7,80)乘4也有280,中间多打一个多赚一个,而且在进攻中最重要的一点!!!!精准不会打飞人!!有很多人为了自己爽,在对方扎堆时一个贯骨,没错你伤害是赚到了,可是你延误了赶跑敌人最重要的时机,如果身边有法师,单双手战,刚要进去一顿猛砸时,发现他们的目标全部被弹开了,你一个精准才100多,法师,单双手的群体哪个不比你高,其实你是帮助了敌人而不是帮助了自己人,想象下如果这一波人被我方人员攻击几乎全部送回老家,那么拆塔跟反拆塔自然方便很多,以下几个情况切忌不要放贯骨,如果你确实喜欢这技能必出的话,第一,对中冰雪拥抱的人,不要放,肯定会有人的输出比你要厉害的多;第二:中单手盾晕的人,这是单手唯一能好好输出打连续的机会,你打飞掉,单手肯定会心里诅咒你,尤其是那些好不容易晕到一次的新人,第三也是最重要的,千万不要在那些已经被我方几个战士盯住的人群里放贯骨,切记!放贯骨一定要多观察,不然只会被自己人说,不会被自己人感谢
再说下惩戒,很多人因为惩戒而选了游侠,其实我觉得这个技能有点鸡肋,第一,这技能的判定不强,从出声音提示到你落地差不多要经过1秒多惩戒这个技能是完全要匕首落地才开始判定目标的,不是从出现就判定,意识好的玩家,听到声音立刻出招,单手有炽热,双手有巨龙,没蓝普攻一下你就现形而且不伤血,法师谁都有冰冻波,只有游侠再怎么意识好拿惩戒无解(恕我愚昧,弓游我玩了,没辙,不知道有没有短剑系的补充如何破),即使大规模战斗中,给你成功偷袭到一个人,还要分几种情况,第一对方死了,然后一片人朝你扔技能,基本上你是一换一,能逃跑的,在你是高手追的人是新手才能实现,第二你的目标没死,这时候大部分人是不甘心的,尤其是对方100血不到,开始上去硬拼,对方反应快立刻一QE带你绕,你追不追?你目标有可能被自己人杀了,可能还舒服点,总算解决掉了,但是自己还是免不了要被别人追,万一你目标没死,你还是被一帮人追,你又不甘心想上去拼死他一换一,结果总是很悲惨的,当你复活后来到这,很可能发现这人要么已经消失要么又有大半血还躲在箭塔下,只能无奈继续换目标,还有这年头总有些新人以为惩戒高攻,对着满血的人上去就是一下,要是野外1V1,那么恭喜,遇到意识好的战士,法师,你可以做好回基地的准备了,遇到意识不好的,也能跑掉你也白白现了次形
我认为进攻中,游侠还是以辅助为主,拿精准赚伤害,补落单空血的,看到自己人有被追的,就上去帮忙给对方一顿近身负面状态然后帮忙围杀掉,如果救的是那种一堆人在追的,别怕,QE到中央一个漆黑赶紧带着你的人落跑,时间上你赚,稳定了再拿精准慢慢补杀,我觉得这种游侠不适合出现在小规模的偷塔反偷塔阵线中,除非是你跟你配合特别好的队友,你不会打扰他的进攻,他也不会对你见死不救那样就OK,毕竟游侠还是很脆弱的,需要旁边有法师有战士配合。
有不同意见的可以补充,再次声明不要以个人为情况,比如我牛B,我那局怎么怎么样,请说出你加点的意义,别拿极个别很少出现的事例来误导别人
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